Game Jam IRL !
(posts rédigés peu à peu sur Twitter/X)
C'est parti pour la Global Game Jam, comme chaque année. Hébergée ici par l'université de Bordeaux I, nous avons un bâtiment qui nous est dédié, pour former des groupes et tous travailler sur site. Comme un défi demande de faire un reportage régulier sur l'expérience vécue, je propose de le faire ici ^_^ Voilou-voilou
Le bâtiment CREMI est un sommet technologique. Rez-de-chaussée pour bosser, l'étage pour dormir.
Les salles sont remplies d'ordinateurs, mais j'ai trop l'habitude du mien (et de mes logiciels trop spécifiques) pour les utiliser. Du coup, je m'installe. Allez, hop ! Au boulot !
Hop ! Evolution graphique du niveau. En un seul bloc, je passe de la version "Paint" réalisée à partir de mon gribouillis sur papier, à la version 3D faite sous Vue Complete, avant de la modifier et habiller avec plein de plantes réalisées sous "Vue Complete". Ca prend forme.…
On passe à un peu de modélisation 3D. Groboto va faire les miracles organiques qu'il me faut (modélisation par génération procédurale fractale). Ca va le faire. Restera à enrichir le modèle avec des difformités naturelles et des textures flash. Puis un rendu 2D pour intégration
Hop ! Evolution graphique du niveau. En un seul bloc, je passe de la version "Paint" réalisée à partir de mon gribouillis sur papier, à la version 3D faite sous Vue Complete, avant de la modifier et habiller avec plein de plantes réalisées sous "Vue Complete". Ca prend forme. Prochaine étape, les ennemis et la BULLE ! Enfin ! ^^
C'est parti pour les bugs ^^" Tout devrait fonctionner, mais ce n'est pas le cas. Comportement bizarre, collisions qui ne devraient pas avoir lieu, ... j'ai beau regarder, je ne vois pas le soucis ^^" J'imagine que lorsque j'aurais compris, tout me sera évident, mais là, je bloque ^^ Cet endroit est un vrai mystère. J'y suis depuis 1 heure sans avancer o_o Les joies de la programmation ;)
Bon, après une matinée à passer à faire des sons et une musique pour le jeu d'une autre équipe (ça maximise mes chances de voir un projet terminé où j'ai participé ^^), je reprends du service avec mon projet perso ... et forcément, on reprend à un endroit fort redouté o_o
Grosse journée où j'ai dû accepter que mon projet aurait du mal à être aussi abouti qu'espérer. Malgré cela, il demeure jouable et propose un divertissement dont je reste assez fier. Comme chaque année, le moment de l'upload est chaotique, du fait que beaucoup de participants à la GGJ ne respectent pas les limites de poids des packages envoyés. Reste que tout a été fait dans les temps.
On remballe après un débriefing sympa réalisé par l'orga, et on se donne rdv demain soir, lundi, pour découvrir les jeux réalisés au CREMI cette année ^_^ Une pitite photo de groupe, et une autre pour montrer ma team (moi tout seul, donc). Je suis impatient de découvrir ce que les autres ont fait, et jouer au jeu de l'équipe qui m'a fait l'honneur d'intégrer ma musique ^_^
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